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나락시스템

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바람의나라 나락 시스템 변경 사항 1. 나락의색인을 통해 적용되는 능력치가 일부 조정되었습니다 2. 나락 레벨 상승 시 현재 능력치에 따라 나락 레벨이 적합한지 여부를 표시해주는 기능이 추가되었습니다. 3. 사냥터에서 획득되는 신체강화비약이 사냥 시간에 따라 획득 되도록 변경되었습니다 - 일부 능력치, 수치 등은 조정중인 관계로 괴유서버에 적용된 내용에서 변경 될 수 있습니다. 이런식으로 난이도가 높으면 안내가 되도록 패치되었습니다 나락 난이도가 낮으면 신체강화비약의 확률이 기본확률로 고정되는듯합니다? 난이도가 6레벨은 넘어야 확률이 나옵니다. ​ 나락의 색인 능력치 ​ 무장 [몬스터 방어력 증가] ​ 1단계 - 몬스터 방어력 -8 증가 (기존 -6) 2단계 - 몬스터 방어력 -16 증가 (기존 -12) 3단계 - 몬스터 방어력 -24 ..
바람의나라 나락 시스템 정보 이 정보는 2023년 7월 17일 ~ 7월 19일까지 괴유서버의 나락 시스템 정보입니다. 혹시 본섭에서는 다를 수 있음을 미리 알려드립니다. 나락시스템 나락시스템이 추가되었습니다 기존 사냥터에 일반/심연/나락 난이도로 나뉘었던게 나락시스템으로 통합되었습니다 자동사냥에도 나락 설정이 생겼으니, 설정 하고 자동사냥 돌리면 되겠습니다. ​ 일반사냥터 나락 설정과 자동사냥 나락 설정은 같은것입니다. 나락창을 열면 뭔가여러가지 있네요 오피셜 도움말을 한번 보겠습니다. ​ ※ 나락 ※ ​ - 나락은 입장하고자 하는 사냥터 난이도를 다양한 형태로 변경하여 더 많은 경험치 및 보상 획득의 기회를 가질 수 있는 시스템입니다. ​ 1. 나락의색인은 사냥터에 입장 시 설정할 수 있는 여러 목록을 일컫습니다..
바람의나라 나락 시스템 개선 사항 2023년 7월 6일 기준 개선사항입니다. 신체강화를 일부단계까지 올려야 열리던 나락의색인이 그냥 바로 열려있게 되었습니다. 난이도 레벨을 올리면 보상획득 확률에 획득확률 수치가 표기되도록 수정되었습니다. 나락의색인 난이도가 높을 수록 보상 획득확률 증가의 확률수치도 올라갑니다!
바람의나라 심연/나락 난이도 개편 사냥터 난이도로 있던 일반,심연,나락 난이도가 개편되었습니다 ​ 공지 내용 ​ - 일반, 심연, 나락 3가지 난이도로 구분되어 있던 사냥터의 난이도는 [나락 시스템]으로 개편됩니다. : 사냥터의 난이도를 원하는 대로 자유롭게 커스터마이징 하고, 높은 난이도로 클리어 할수록 보다 높은 보상(경험치, 아이템)을 획득하여 캐릭터의 성장에 따른 효과를 보다 풍부하게 체감할 수 있도록 개편합니다. 사령의숲에 입장 해보려 하니 나락 설정 열기가 생겼습니다 나락 창이 열렸습니다 ※ 나락 ※ - 나락은 입장하고자 하는 사냥터에 난이도를 다양한 형태로 변경하여 더 많은 보상을 획득할 수 있는 시스템입니다 1. 나락의색인은 사냥터에 입장 시 설정할 수 있는 여러 목록을 일컫습니다 2. 원하는 입장 조건을 설정하시고, 사냥..