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나락시스템 4

바람의나라 나락 시스템 변경 사항

1. 나락의색인을 통해 적용되는 능력치가 일부 조정되었습니다 2. 나락 레벨 상승 시 현재 능력치에 따라 나락 레벨이 적합한지 여부를 표시해주는 기능이 추가되었습니다. 3. 사냥터에서 획득되는 신체강화비약이 사냥 시간에 따라 획득 되도록 변경되었습니다 - 일부 능력치, 수치 등은 조정중인 관계로 괴유서버에 적용된 내용에서 변경 될 수 있습니다. 이런식으로 난이도가 높으면 안내가 되도록 패치되었습니다 나락 난이도가 낮으면 신체강화비약의 확률이 기본확률로 고정되는듯합니다? 난이도가 6레벨은 넘어야 확률이 나옵니다. ​ 나락의 색인 능력치 ​ 무장 [몬스터 방어력 증가] ​ 1단계 - 몬스터 방어력 -8 증가 (기존 -6) 2단계 - 몬스터 방어력 -16 증가 (기존 -12) 3단계 - 몬스터 방어력 -24 ..

바람의나라 나락 시스템 정보

이 정보는 2023년 7월 17일 ~ 7월 19일까지 괴유서버의 나락 시스템 정보입니다. 혹시 본섭에서는 다를 수 있음을 미리 알려드립니다. 나락시스템 나락시스템이 추가되었습니다 기존 사냥터에 일반/심연/나락 난이도로 나뉘었던게 나락시스템으로 통합되었습니다 자동사냥에도 나락 설정이 생겼으니, 설정 하고 자동사냥 돌리면 되겠습니다. ​ 일반사냥터 나락 설정과 자동사냥 나락 설정은 같은것입니다. 나락창을 열면 뭔가여러가지 있네요 오피셜 도움말을 한번 보겠습니다. ​ ※ 나락 ※ ​ - 나락은 입장하고자 하는 사냥터 난이도를 다양한 형태로 변경하여 더 많은 경험치 및 보상 획득의 기회를 가질 수 있는 시스템입니다. ​ 1. 나락의색인은 사냥터에 입장 시 설정할 수 있는 여러 목록을 일컫습니다..

바람의나라 심연/나락 난이도 개편

사냥터 난이도로 있던 일반,심연,나락 난이도가 개편되었습니다 ​ 공지 내용 ​ - 일반, 심연, 나락 3가지 난이도로 구분되어 있던 사냥터의 난이도는 [나락 시스템]으로 개편됩니다. : 사냥터의 난이도를 원하는 대로 자유롭게 커스터마이징 하고, 높은 난이도로 클리어 할수록 보다 높은 보상(경험치, 아이템)을 획득하여 캐릭터의 성장에 따른 효과를 보다 풍부하게 체감할 수 있도록 개편합니다. 사령의숲에 입장 해보려 하니 나락 설정 열기가 생겼습니다 나락 창이 열렸습니다 ※ 나락 ※ - 나락은 입장하고자 하는 사냥터에 난이도를 다양한 형태로 변경하여 더 많은 보상을 획득할 수 있는 시스템입니다 1. 나락의색인은 사냥터에 입장 시 설정할 수 있는 여러 목록을 일컫습니다 2. 원하는 입장 조건을 설정하시고, 사냥..

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